Google 開源專案 Open Saves 簡介:遊戲專用的雲原生儲存

今天許多大型 AAA 級遊戲,都致力打造「身歷其境」的豐富體驗,讓玩家穿梭於逼真的遊戲世界與故事線中。當然,要營運這樣的一款遊戲,就需要大量的儲存、高效能的儲存技術來確保遊戲資料能達到玩家要求水平。遊戲開發人員不僅需要儲存不同類型的資料(例如存檔、庫存、補丁、回放等),還必須保持儲存系統的高性能、可用​​性、可擴展性和成本效益。近期 Google 就與遊戲商 2K 共同開源一項 Open Saves 專案,這是一項專為多個儲存後端所打造的單一介面,由 Google Cloud 提供支援並與 2K 合作開發。現在,開發團隊可以儲存遊戲資料,而無需為該使用哪種儲存解決方案如:Cloud Storage、Memorystore、Firestore 做出技術決策。 Continue reading “Google 開源專案 Open Saves 簡介:遊戲專用的雲原生儲存”

【最佳實踐】4 種方法,確保 Cloud Storage 中的資料隱私與安全性

雲端儲存空間,能降低企業 IT 的儲存成本和營運負擔,並更快地擴展、充分利用雲端的優勢。而一個好的儲存空間,還必須滿足隱私和安全要求,以便限制存取、保護敏感訊息。在企業將資料轉移到雲端時,安全性往往是他們關心的議題,而這也是 Google Cloud 所有產品首重的任務。 Continue reading “【最佳實踐】4 種方法,確保 Cloud Storage 中的資料隱私與安全性”

五大方法,加強您的雲端儲存安全性與資料保護

雲端儲存是許多現代企業的基礎技術,可幫助儲存大量資料,客戶可以輕鬆存取和使用這些資料來支援各項資料專案。Google Cloud 也在保護客戶資料(包括 Cloud Storage 資料)方面不遺餘力。 Continue reading “五大方法,加強您的雲端儲存安全性與資料保護”

異動資料擷取:如何將資料從 MySQL 搬移到 BigQuery?

在串流分析日益普及的世代,優化資料處理以降低成本,並確保數據品質及完整性是相當重要的。方法之一就是,只專注於處理更動的數據,而非所有可用的數據,而這就是異動資料擷取 (CDC) 派上用場的地方。CDC 就是實現此種優化方法的技術。

Dataflow 的開發人員(Google Cloud 的串流數據處理服務)開發了一個解決方案,可讓用戶從 5.6 版本或更高版本的任何 MySQL 資料庫(自行管理、內部部署等)中接收更動的串流,並同步到 BigQuery 的資料集。Google 在 Dataflow 模板的公開數據庫上提供了解決方案。您可以在 GitHub 數據庫的 README 部分找到有關使用模版的指南。

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[GCP FAQ 集錦] Google Cloud SQL 常見問題指南

Cloud SQL 為 GCP 全代管的關聯式資料庫服務,可以協助用戶輕鬆在雲端建立、維護和管理 PostgreSQL、MySQL 和 SQL Server 資料庫。以下是許多用戶在使用上常遇到的問題。

常見問題

Q:Cloud SQL 一年維護幾次?
A:依照 iKala 我們自己使用的經驗,目前是一季 (三個月) 會有一至兩次的例行性維護,但是官方並沒有表明是幾次。

Q:是否可以設定不要維護?
A:例行維護是強制的,不可以不啟用,但可以自訂維護時段。定期維護是因為 GCP 需要確保 Cloud SQL 執行個體更新最新的 security patch。 Continue reading “[GCP FAQ 集錦] Google Cloud SQL 常見問題指南”