iKala Cloud 遊戲技術爐邊對談一 ─ 開發突圍

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遊戲技術爐邊對談:開發突圍,遊戲開發團隊,如何突破成本瓶頸、拓展海外營運?

技術交流 ✕ 專家觀點 ✕ 經驗分享 ✕ 產業應用

遊戲商面對的是全亞洲,甚或全球業者共同角逐的市場。
代理遊戲不斷加入競爭、投入的營運成本有限卻要快速回收、團隊編制精簡…
眾多困境下,本土遊戲開發團隊如何挾帶自有 IP 優勢,突破人力與時間成本的瓶頸、拓展海外玩家市場?


作為「遊戲技術爐邊對談」系列活動的第一場,我們將邀請台灣遊戲開發商、中小型遊戲工作室的技術團隊,共同探討遊戲開發上的困境與發展契機。
這場活動將以遊戲業 IT、開發人員角度出發,聊聊遊戲運算需求迅速發展下,「雲端服務」如何幫助遊戲業者改善諸多開發難題、有效縮短遊戲研發時程,讓團隊能在安全、可擴展、低成本的環境中,無後顧之憂地專注在遊戲的設計開發上。

 

  • 時間:2021/3/24 (三) 19:00 開放報到,19:15 活動開始
  • 地點:台北市東興路 37 號 10 樓 iKala 總部 (近捷運南京三民、市政府站)
  • 邀請對象:尚未使用過雲端服務或對 Google Cloud 不熟悉,正在評估使用雲端的遊戲開發商/中小型遊戲工作室的開發人員、技術團隊、遊戲製作團隊

活動議程

時間議程講者
19:00-19:15來賓報到-
19:15-19:20歡迎開場Kyle Wu, iKala Cloud Business Development Director
19:20-19:50從全球玩家配對到伺服器擴展,Google 讓您專注開發、打造極致遊戲Edward Chuang, Google Cloud Customer Engineer
19:50-20:00茶點與交流-
20:00-20:15成長思維:雲端如何打破規模限制,高效拓展全球遊戲生意Browny Lin, iKala Cloud Principal Architect
20:15-20:30開發突圍:客戶成功經驗分享Sasa Pan, iKala Cloud Senior Customer Engineer
20:30-21:00會後交流-

講者簡介

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講者一

Google Cloud Customer Engineer

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講者一

Google Cloud Customer Engineer

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講者一

Google Cloud Customer Engineer

遊戲技術爐邊對談:開發突圍

本土遊戲開發團隊,如何突破成本瓶頸、拓展海外營運?

初心者快速上手的雲端基礎實務與經驗對談,尋找遊戲更多創新的可能

第一場:2021/3/24 (三) 19:00 @iKala 總部

主辦單位

若有疑問請洽詢

Iris Tsai  |  iris.tsai@ikala.tv

Fiona Lai  |  fiona.lai@ikala.tv

注意事項

  1. iKala Cloud(以下簡稱本單位)將於活動前一週寄發報名通知以確認參與資格,最遲於活動前一日以電子郵件或電話通知方式寄發報到提醒。

  2. 為確保活動執行品質,本單位保留審核權,凡報名身份不符、資料有缺漏者,本單位保留婉拒參加之權利,造成不便敬請見諒。

  3. 因場地有限,每間公司限 2 名參與,恕不接受現場報名,敬請見諒。

  4. 若適逢天災等不可抗力因素,本單位得保留活動日期與內容之變更權利。

  5. 本單位保留調整活動議程與講師、審核與會者資格之權利。

  6. 請攜帶至少一張名片出席,以利報到使用。

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